谷歌宣布进军游戏行业?2019我国白云区网络游戏市场潜力巨大

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中商情报网讯:日前,据外媒报道,谷歌准备用Project Stream项目正式进军近1400亿美元规模的游戏行业。众所周知,谷歌是以搜索引擎和智能手机安卓操作系统而闻名的科技巨头,而如今正试图对目前由微软、索尼和任天堂等老牌游戏公司主导的游戏行业进行一场革新。据悉,3月19日,谷歌将在旧金山召开“游戏开发者大会”大会。谷歌将在本次演讲上正式公布进军游戏业,并推出包含手柄的串流游戏主机设备。

那么目前我国游戏行业发展现状如何?一起来了解一下。

2018年国内网络游戏行业保持平稳发展。截至2018年12月,我国网络游戏用户规模达4.84亿,占整体网民的58.4%,较2017年底增长4224万。手机网络游戏用户规模达4.59亿,较2017年底增长5169万,占手机网民的56.2%。




网络游戏行业2005年开始进入快速增长期,《传奇》、《梦幻西游》、《大话西游2》、《魔兽世界》、《征途》及《问道》等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏行业带来了空前的繁荣。2013年中国网络游戏市场同比增长38%,之后行业增速连续下滑,2016年行业增速17.7%,标志着中国网络游戏行业从高速增长期进入成熟稳定的发展周期。

2017年中国网络游戏市场规模达到2031亿元,同比增长22.64%。随着中国网络游戏步入成熟期,增长率将有所放缓,但市场规模将持续稳定增长,初步估计2018年中国网络市场达到2345亿元,预测到2019年中国网络游戏市场规模将超2600亿元。



在行业发展层面,国内大型游戏公司与海外游戏开发商的合作日益密切,为国产游戏的“出海”和海外游戏的引进都奠定了良好基础。越来越多的公司开始侧重海外游戏业务,预期国产游戏在海外市场的影响力将进一步扩大。腾讯、网易、完美世界等国内游戏厂商在2018年分别与育碧、威尔乌等海外游戏开发商达成战略合作,这将有利于未来海外游戏在国内市场的发行。

更多资料请参考中商产业研究院发布的《2019-2024年中国网络游戏市场前景及投资机会研究报告》,同时中商产业研究院还提供产业大数据、产业规划策划、产业园策划规划、产业招商引资等解决方案。


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